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📖 第一重 · 第 4 式
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晶体的Bravais点阵

来自 第一重 · 晶体的对称性

开场:把上一式的结论,放进“堆垛机”里

上一式我们证明了点阵只认 1、2、3、4、6 次轴对称。这一式要把这条结论兑现成具体的清单:先在二维平面上排一排,看看能排出几种点阵;再把这一张张平面点阵沿平面外的方向一层层堆起来,看看三维又有几种。答案分别是 5 种和 14 种。为了纪念把它们算清楚的那位法国晶体学家布拉菲(A. Bravais),这两份清单都叫布拉菲点阵。

一、先在地面上排整齐:二维只有 5 种平面点阵

平面点阵能容许的对称操作既然被限制在那几种,组合出来的花样也就屈指可数。把“有没有镜面”、“有多大角度的旋转轴”、“要不要在中间加个点”这几种可能穷举一遍,二维平面上只剩下面 5 种。它们对应的那些二维点群(一共 10 个,含最平凡的 1)见下表。

5 种二维布拉菲平面点阵(依据正文整理)
平面点阵基矢关系特征对称所含二维点群
斜形点阵a ≠ b,γ ≠ 90°(任意)最一般,对称最低1、2
矩形点阵a ≠ b,γ = 90°多出两组镜面m、2mm
有心矩形点阵a ≠ b,γ = 90°,矩形中心再加一点与矩形完全相同m、2mm
正方点阵a = b,γ = 90°有 4 次轴4、4mm
六方点阵a = b,γ = 120°有 6 次轴(也兼容 3 次)3、3m、6、6mm

注意“矩形”和“有心矩形”为什么要分成两种:它们的对称性完全一样,但因为一个在中心额外多了一颗点,搬运的时候不是一个套路,所以按点阵算必须算成两种。这正是“点阵”的分类标准——看所有点的总数与排布,不能只看对称性。

二、动画 ①:五种平面点阵,一个都别落下

🎬 动画 ① 二维的 5 张名片:只画一个单胞循环播放
斜形 a ≠ b,γ ≠ 90° 1、2 矩形 a ≠ b,γ = 90° m、2mm 有心矩形 a ≠ b,γ = 90° m、2mm 正方 a = b,γ = 90° 4、4mm 六方 a = b,γ = 120° 3、3m、6、6mm 第三栏那颗红点就摆在有心矩形单胞的正中央 —— 点阵点因此多了一层,所以它和矩形算两种不同的点阵。
五个单胞并排,各自只在角上摆点:斜形的基矢长度不等、夹角也不是直角;矩形横平竖直;正方要求两边相等且正交,于是有了 4 次轴;六方夹角 120°,能容纳 6 次轴。第三栏最有意思——有心矩形的单胞和矩形一模一样,但正中央额外坐了一颗红点,点阵点的总数与排布随之改变,对称性却分毫不差,所以只能按点阵算作独立的一种。

三、保罗堆垛:14 种三维空间点阵

现在把二维的平面点阵当成一张纸,沿平面外方向一层层摞起来。层与层之间还要有一个相对位移矢量参与——这一动就会引入新的花样。把 5 种平面点阵配合各种堆垛方式,最终只收敛出 14 种空间点阵,分属 7 大晶系:

7 大晶系与 14 种三维布拉菲点阵(依据正文整理)
晶系点阵常数特征可用点阵种数
三斜a ≠ b ≠ c,α ≠ β ≠ γ ≠ 90°P1
单斜a ≠ b ≠ c,α = γ = 90° ≠ βP、C2
正交a ≠ b ≠ c,α = β = γ = 90°P、C、I、F4
四方a = b ≠ c,α = β = γ = 90°P、I2
三方a = b = c,α = β = γ ≠ 90°R1
六方a = b ≠ c,α = β = 90°,γ = 120°P1
立方a = b = c,α = β = γ = 90°P、I、F3
合计14

四、动画 ②:四种加心方式,点数一算便知

“加心”就是在单胞的角之外,再往某些位置塞点。四种基本方式是:P(初基,只在八个角上)、I(体心,正中1加一颗)、F(面心,六个面的中心各加一颗)、C(底心,上下这一对面的中心各加一颗)。要算一个单胞里实际分摊到几个点阵点,规矩是:角上的点被 8 个相邻单胞分着摊,面上的点被 2 个单胞分着摊,体内的整颗才算自己一个。

🎬 动画 ② P / I / F / C:四个加心兄弟与它们的点数循环播放
P 初基 8 角 × 1/8 = 1 个点阵点 I 体心 1(角)+ 1(体内) = 2 个点阵点 F 面心 1(角)+ 6 面 × 1/2 = 4 个点阵点 C 底心 1(角)+ 2 面 × 1/2 = 2 个点阵点 角上的点摊 1/8,面上的点摊 1/2,体内的点整颗归自己 —— 四种加心方式的点数由此锁死。
四个立方单胞并列:P 只在八个顶角有点,摊完正好 1 个;I 在正中央多塞一颗,合计 2 个;F 在六个面的中心各加一颗(红色),1 + 6×1/2 = 4 个;C 只在上下这一对标明的面上各加一颗,1 + 2×1/2 = 2 个。

五、为什么不是 7 × 4 = 28 种?

七个晶系,四种加心方式,粗看一乘是 28,实际只剩 14。少的那 14 种去哪了?答案是:它们全都“长得像别家”,换个取法,所谓的“新点阵”其实就是前面某一种的老相识,于是被合并掉了。举几个经典的:

一些会被自动合并掉的组合(依据正文整理)
看着像是新的其实等价于结果
底心四方(C 心四方)取更小的简单四方单胞即可不单独列为一种
面心四方(F 心四方)换个取法就是体心四方不单独列为一种
体心单斜换个坐标轴方向就是底心单斜单斜只留 P、C
面心单斜同样可化为底心单斜单斜只留 P、C

一句话概括 14 这个数字的含义:点阵的种类不取决于你怎么挑选单胞,而取决于怎么换一种取法都无法让两个点阵变得相同。能被同化的都被同化了,剩下 14 个“同化不动”的,就是布拉菲点阵。

一句话记住

  • 平面点阵 5 种(斜形、矩形、有心矩形、正方、六方),三维空间点阵 14 种,都是限制环境下的穷举结果。
  • 14 种分布:三斜 1、单斜 2、正交 4、四方 2、三方 1、六方 1、立方 3。
  • 加心四兄弟的点数:P = 1、I = 2、F = 4、C = 2(角摊 1/8,面摊 1/2,体内整颗)。
  • 之所以不是 7×4 = 28 种,是因为许多加心组合换个坐标轴就能化为更简单的那一个,合并后只剩 14。
  • 矩形与有心矩形对称性相同却仍是两种点阵 —— 分类看点阵点的排布,不只看对称性。